‘Giocare sul serio’, la Basilicata si promuove con i videogame

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La promozione del territorio lucano si apre al mondo dei più giovani attraverso uno dei canali di maggiore comunicazione: i videogiochi.

È questo lo spirito che ha mosso l’Azienda di promozione turistica della Basilicata, unica in Italia a essersi dotata di una sezione denominata ‘Comics and Games’, nella adesione al progetto europeo ‘Be-Cultour.

Beyond Cultural Tourism’, finanziato dall’Ue, in cui la Basilicata è regione pilota e che si è concluso stamani, a Potenza. L’evento ‘Giocare sul serio’ è stato una occasione di confronto con esperti di videogame, progettisti, psicologi, filosofi e imprenditori per analizzare i giochi digitali online e offline e il loro utilizzo per promuovere il territorio e i suoi valori.

    Nello specifico, l’Apt “ha scelto di adottare il linguaggio del videogame per tradurre in maniera divertente concetti impegnativi, come l’economia circolare e la sostenibilità”, ha spiegato il direttore Antonio Nicoletti. “Abbiamo pensato di rivolgerci ai più piccoli – ha aggiunto – che riescono a coinvolgere le famiglie, attraverso il racconto di una Basilicata antica, ricca di cultura e che parla con la lingua di oggi”. Protagonista è l’area del Vulture-Alto Bradano, in cui il cicerone è il poeta latino Orazio, negli ambienti dei videogame Minecraft, una delle più usate piattaforme, e col videogioco Roblox, a cui sono uniti “video lenti” che raccontano il territorio con immagini immersive.

“Il videogioco crea interesse e ‘ingaggia’, fa tornare i ragazzi che possono imparare la storia lucana”, ha concluso Nicoletti che ha ricordato come l’azienda non sia nuova a simili iniziative: “Con ‘Metapontum’, si viaggia nella costa ionica lucana, tra bellezze ambientali, storia e cultura della Magna Grecia e di Pitagora. In due anni abbiamo ottenuto 425mila download in tutto il mondo, con un costo-contatto inferiore a cinque centesimi”. (ansa)

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